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Java:如何在鼠标退出事件中启动计时器,并在鼠标进入事件中停止相同的计时器?

在Java中,可以使用鼠标事件侦听器来检测鼠标条目和退出事件。要在鼠标退出事件中启动计时器,并在鼠标启动事件中停止同一计时器,请执行以下步骤:

1.创建计时器对象:导入类“java. util. Timer”和“java. util. TimerTask”,并创建一个计时器对象,用于执行特定任务,定义要执行的操作。

import java. util. Timer;

import java. util. TimerTask;

计时器=新计时器;

2.创建计时器任务接下来,创建一个从TimerTask '继承的类,并覆盖其' run '方法。在此方法中,您将编写一个在计时器触发时执行的代码逻辑。

类MyTimerTask extends TimerTask {

@Override

公共void run {

//这里写了一个代码逻辑,在定时器触发时执行。

System. out. println "计时器启动!");

3.添加鼠标事件侦听器:鼠标事件侦听器用于检测鼠标的I/O事件。如果需要,可以将鼠标事件侦听器添加到相应的组件(如窗口或面板)中。

yourComponent. addMouseListener new MouseAdapter {

@Override

公共海洋活动e {

//将鼠标移动到事件处理逻辑

stopTimer; //停止计时器

@Override

公共海上事件e {

//鼠标退出事件处理逻辑

startTimer nParticle; //开始计时器

});

4.计时器的和停止:在上述代码中,我们做了两个方法`Timer`和`stopTimer`,分别用于计时器的和停止,这两个方法可以根据需要实现,可以使用一个布尔变量表示计时器的,根据该变量的值进行计时器还是停止。

private boolean isTimerRunning = false; //指示计时器的运行状态

private int delay =; //延迟时间(毫秒)

private int period =5000; //以毫秒为单位的周期时间

private MyTimerTask timerTask; //计时器任务对象

private void startTimer {

if!isTimerRunning { //如果计时器没有运行,则启动计时器

timerTask = new MyTimerTask(); //创建一个TimerTask对象

timer. scheduleAtFixedRate timerTask delay period; //调用一个计时器,以指定的延迟和周期时间运行任务

isTimerRunning = true; //在运行时更新计时器

private void stopTimer {

if isTimerRunning { //如果计时器正在运行,则停止计时器

timerTask. cancel(); //取消定时器任务对象的执行计划

timer. purge; //清除已取消的任务进度表

isTimerRunning = false; //将计时器更新为未运行的状态

通过以上步骤,当鼠标进入组件时,将调用mouseEntered`方法并停止计时器。当鼠标退出组件时,将调用“mouseExited”方法以启动计时器。这样就可以在鼠标退出事件中启动计时器,并在鼠标进入事件中停止相同的计时器。

相关问答:

1.为什么我需要分别在鼠标输入和退出事件中启动和停止计时器?A)当鼠标进入组件时,我想停止以前可能正在运行的计时器。当鼠标退出组件时,它希望启动一个新的计时器来执行特定的任务。这样,计时器仅在鼠标进入组件时才会启动,当鼠标退出组件时,计时器就会停止。如果不这样做,多个计时器可能会同时运行,从而导致无法预料的结果。

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