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印度玩家把游戏当成了全职职业,年收入高达120万卢比

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  印度电子竞技也就是印度游戏社区在过去几年里呈指数级增长。在全球范围内,手机和PC游戏玩家都正在成为顶级玩家,玩家甚至可以通过流媒体和内容创作来赚钱。然而,印度玩家并不仅仅局限于乐趣和内容创造;他们也将游戏作为一种合法的职业道路。

  惠普最近对印度游戏行业进行的一项研究显示,近一半的严肃游戏玩家通过追求自己对游戏的热爱,每年获得60万至120万卢比的可观收入。该研究包括来自印度15个一线和二线城市的3500名受访者,其中包括500名家长。在参与者中,70%是PC用户,30%是手机游戏玩家。此外,人口统计数据显示,75%的受访者是男性,25%是女性。

  这项研究揭示了一个重要的趋势,即游戏成为一种可行的职业道路。到2023年,大约一半的印度游戏玩家的年收入在60万至120万卢比之间,与前一年相比有了大幅增长。

  该研究进一步指出,赞助和电子竞技比赛的兴起也表明大量投资涌入游戏行业。这种财政支持不仅包括金钱上的贡献,还包括指导玩家在行业中探索各种职业选择。

  此外,该研究进一步强调,游戏超越了地理边界和社会限制。Z世代和千禧一代中有很大一部分是狂热的游戏玩家,这两代人中分别有75%和67%的人认为自己是认真的游戏玩家。这些数据进一步表明了游戏在不同年龄群体中的广泛吸引力。此外,该研究还发现58%的女性受访者是严肃游戏玩家,这表明游戏社区的多样性和包容性在不断增强。

  与此同时,为了支持不断发展的游戏产业,惠普推出了“惠普游戏车库”,这是一个免费的在线专业证书课程,专注于电子竞技管理和游戏开发。它为印度游戏爱好者提供了精心策划的在线模块,旨在提高他们在电子竞技管理、游戏设计和游戏编程方面的知识和技能。该课程由edX主办,有12种语言版本,包括英语、印地语和泰卢固语。

  今年早些时候,惠普还在印度各地开设了Omen Playground门店。这些商店为PC游戏爱好者提供了一个中心,让他们有机会沉浸在游戏世界中,提高自己的技能。在这些商店中,初出茅庐的玩家可以体验自己喜欢的游戏,与其他游戏爱好者交流,提升游戏玩法,而这一切都不需要任何成本。

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文章名称:《印度玩家把游戏当成了全职职业,年收入高达120万卢比》
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