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您今天应该学习的 5 种手机游戏开发语言

每个热门的手机游戏都是从一个想法开始的,但你从那里开始呢? 在五种编程语言之一的帮助下,Apple 和 Google Play 商店中的许多游戏从一个创意转变为流行游戏。

手机游戏开发是一项艰巨的任务,但是当您拥有正确的工具时,它会容易得多。 首先确定最适合您的需求和经验的编程语言。如果你有兴趣想学习手机游戏开发,那么以这五种编程语言可以更好的帮助你进入游戏开发世界。

自动草稿

1. C# 编程语言

C#(读作“see sharp”)是微软于2002年发布的面向对象的编程语言。它运行在.NET(微软虚拟执行系统)上,在世界顶级编程语言中占有一席之地。 C# 之所以受欢迎,是因为它在创建健壮和持久的应用程序方面的成功记录。

Unity 证明了这一点,因为它是世界上最流行的游戏引擎之一,完全使用 C# 构建。 根据 Unity Technologies 的数据,今天 71% 的分发手机游戏使用 Unity 游戏引擎。 Unity 允许您使用 C# 脚本创建自定义的 3D 游戏,因此您可以脱颖而出。

一些用统一创建的流行手机游戏包括 Pokémon GO、Cuphead、使命召唤和纪念碑谷。

优势

  • C# 是一种流行的语言,拥有庞大的游戏开发者社区,这意味着有很多资源可供初学者使用。
  • 它有大量的文档。
  • 它属于 C 家族,因此与 C、C++ 和 Java 密切相关。 这减少了来自这些其他流行语言之一的开发人员的学习曲线。
  • C# 是一种高级的面向对象的编程语言。
  • C# 有一个内置的垃圾收集器,可以自动释放内存。
  • 它是一种类型安全的编程语言。
  • C# 速度很快。

缺点

  • C# 对 .NET 平台有很大的依赖性。 如果没有 .NET,它是面向 Windows 的,对其他操作系统的支持不多。

2. C++ 编程语言

1985 年 Bjarne Stroustrup 发布了 C++ 的第一个正式版本。 1998 年,C++ 标准委员会发布了该语言的第一个国际标准。 今天,C++ 已经取得了长足的进步,成为世界上最顶级的编程语言之一,不仅用于游戏开发,而且作为一种多用途语言。

虚幻引擎是世界顶级的手机游戏引擎之一。 使用 C++ 构建的虚幻引擎将自己定位为“实时 3D 创建工具”。 该引擎允许您开发 3D 游戏,是 Unity 的主要竞争对手之一。 虚幻引擎创造了《堡垒之夜》、《蝙蝠侠:阿卡姆城》和《地狱之刃:塞娜的献祭》等热门游戏。

优势

  • 它是一种多范式编程语言。
  • C++ 让您可以完全控制程序的行为,例如内存管理。
  • C++ 速度很快。
  • C++ 有一个庞大的生态系统。
  • 它是一种混合了高级和低级特征的中级语言。 从某种意义上说,它是一个高级汇编程序,因为它提供对计算机硬件的直接访问(通过操作系统)。

缺点

  • C++ 缺乏其他编程语言所具有的功能,例如内置的垃圾收集器。
  • 它存在安全问题,例如可能导致程序崩溃甚至成为黑客网关的指针。

3. Kotlin 编程语言

Kotlin 是由 JetBrains 开发的一种现代编程语言,JetBrains 是一家创建开发工具的公司。 2016 年,JetBrains 发布了 Kotlin 的第一个版本,这是一种用于移动应用程序开发的编程语言。从一开始,Google 就承诺支持 Kotlin 进行 Android 开发。这一举措在 Kotlin 和 Android 应用程序开发之间建立了普遍的联系。

然而,与任何优秀的移动应用程序开发语言一样,Kotlin 是一种跨平台语言。 Kotlin 有一个用于 Android 和 iOS 应用程序开发的软件开发工具包 (SDK),称为 Kotlin Multiplatform Mobile。此 SDK 提供跨平台和原生优势。它允许您在 Android 和 IOS 之间共享一致的逻辑(例如网络和存储),同时分别实现特定于设备的功能。

最受欢迎的 Kotlin 游戏引擎是 KorGe。多亏了 KorGE Gradle 插件,KorGE 既是一个原生的跨平台游戏引擎。它使用适用于 Android 的 Java 虚拟机 (JVM)、适用于 iOS 和桌面的原生以及适用于 Web 的 JavaScript。 KorGE 游戏引擎主要创建 2D 游戏。

优势

  • Kotlin 是一种多范式语言(面向对象和函数式)。
  • 根据 Kotlin 的说法,与 Java 相比,Kotlin 将您的代码减少了大约 40%。
  • Kotlin 速度很快。
  • Kotlin 具有智能转换、高阶函数、扩展函数、内置 null 安全性和 lambda 等功能。
  • Kotlin 在移动应用程序开发人员(特别是 android 应用程序开发人员)中很受欢迎。

缺点

  • Kotlin 是一种相当新的编程语言,因此它的社区很小。

4. Swift 编程语言

Swift 是另一种现代编程语言。 它的开发是 Apple Inc. 和几个开源贡献者的共同努力。 Apple 于 2014 年发布了 Swift 的第一个版本,用于 IOS、iPadOS、macOS、tvOS 和 watchOS 应用程序开发。 如今,Swift 支持所有 Apple 平台和 Linux 操作系统。

优势

  • Swift 有一个自动内存管理器。
  • Swift 具有自定义字符串插值、JSON 编码和解码、一流函数以及使用流线型闭包的自定义转换等功能。
  • 由于它使用了高性能的 LLVM 编译器技术,因此速度很快。
  • Swift 是一种高级编程语言。
  • 它是一种多范式语言。

缺点

  • Swift 仅支持 IOS 手机游戏应用开发。
  • 与用于开发移动游戏应用程序的其他更成熟的语言相比,它是一种具有小社区的新语言。

5. Lua 编程语言

Lua 是移动游戏开发中最受欢迎的选择之一。 根据 Lua 的说法,它是“目前游戏中领先的脚本语言”。 此列表中的其他语言使用编译器,这意味着速度更快。 Lua 是这里唯一的解释型编程语言,因此它符合脚本语言的要求。

《魔兽世界》和《愤怒的小鸟》是当今世界上最流行的两款游戏,它们都是使用 Lua 开发的。 Solar2D(以前称为 Corona)和 Defold 是使用 Lua 开发的两个流行的游戏引擎。

优势

  • Lua 是一种多范式编程语言。
  • 它很快。
  • 它小巧而强大。
  • Lua 在游戏开发中很受欢迎。

缺点

  • Lua 是一门强大的语言,但与此列表中的其他两个巨头(C# 和 C++)相比,它没有一个庞大的社区。

如何选择最佳的游戏开发语言

经过验证的性能是这五种语言及其各自游戏引擎的共同品质。 尽管所有这些语言都非常适合移动游戏开发,但它们可能并不都适合您。

例如,如果您想为 IOS 用户开发一款手机游戏,那么 Swift 可能是您的最佳选择。 如果你的游戏是面向 Android 和 IOS 用户的,但它是 2D 的,那么 Lua 和 Kotlin 是你的最佳竞争者。 但是,如果您的游戏是 3D 的,C# 和 C++ 是您的最佳选择。

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